Educação e Tecnologia

JUSTIFICATIVA

O curso de Pós-graduação lato sensu, desenvolve e instrumentaliza os pós-graduandos para utilizar a prática educativa lúdica como ferramenta facilitadora da aprendizagem. Propor um estudo das concepções de teóricos sobre a importância da ludicidade no cotidiano escolar; planejar de que maneira as brincadeiras podem ser inseridas ao planejamento escolar, estudar a utilização desses recursos pelos educadores e também investigar a integração e execução das brincadeiras às práticas metodológicas de ensino. 

PÚBLICO ALVO

 Educadores das redes pública e privada, profissionais da educação e demais pessoas que demonstrem interesse pelo tema

TÍTULO CONFERIDO

Especialista em Educação e Tecnologia 

OBJETIVOS

  •  Desenvolver habilidades e competências para o uso pedagógico das novas tecnologias da informação e da comunicação na educação; Construir nos espaços educacionais um ambiente de aprendizagem onde a exploração, a análise, o debate aberto e a participação possam acontecer, desenvolvendo potencialidades, capacidades e talentos humanos. 

GRADE CURRICULAR

Módulos

Disciplinas

CH

NÚCLEO COMUM

Didática do Ensino Superior 

Ética e Formação do Educador 

38h

50h

Psicologia do Desenvolvimento 

52h

Tecnologia da Informação e da Comunicação na Educação 

40h

DISCIPLINAS

ESPECÍFICAS

Novas Linguagens e Tecnologias Educacionais 

Tecnologia Assistiva 

50h

56h

Estudar e Aprender a Distância 

42h

Novos Caminhos para Profissionais da Educação 

Gestão de Sistemas Educacionais 

36h

Carga Horaria Total: 420h

40h

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